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Schatz2013
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Regeln Server  Empty
BeitragThema: Regeln Server    Regeln Server  Icon_minitimeSa Mai 05, 2018 7:53 pm

Account, Client-Modifikationen und Bug-Using

1.1 Jede Art von Client-Modifikationen und Drittprogrammen, die dem Nutzer einen deutlichen Vorteil gegenueber anderen verschafft, ist verboten. Darunter fallen insbesonders Modifikationen, die das Finden von Rohstoffen erleichtern ("X-Ray"), die Positionen von Spielern oder Mobs anzeigen (Radar-Mods), oder das Fliegen ermoeglichen usw.
1.2 Das Benutzen von Bots aller Art ist verboten. (Darunter faellt auch ein Angelbot oder ein Klebestreifen, der auf der Maustaste klebt.)
1.3 Ein Spieler darf zu jeder Zeit nur mit einem Account auf einem Server eingeloggt sein. Gleichzeitig mit zwei Accounts auf demselben oder verschiedenen Servern online sein ist nicht gestattet, sofern beide Accounts demselben Spieler gehoeren. Auch darf sich durch Multiaccounts kein Spieler einen Vorteil verschaffen oder irgendwelche Mechanismen/Systeme umgehen. Auf Nachfrage des Teams ist anzugeben, ob man mit mehreren Accounts spielt und welche dies sind.
1.4 Das Ausnutzen von Bugs ist untersagt, dazu zaehlt z.B. das Vervielfaeltigen(Dupen) von Blöcken oder Aufstellen von Blorcken vor einem Neustart, um sie danach mit Doppeldrop wieder abzubauen. Gefundene Bugs, die Spielern einen Vorteil verschaffen koennten, sind im Forum oder im Spiel per PN an einen Moderator, Co.Admin,ServerManager oder Admin zu melden.
1.5 Jedes Item, das durch einen Bug entstanden ist, muss einem Mod/Mod+/Admin gemeldet werden. Je nach Wert/Entstehung des Items werden diese entfernt oder koennen behalten werden.



Verhalten gegenueber Spielern/Teamlern:
2.1 Griefen und Stehlen jeglicher Art ist verboten.
2.2 Andere Spieler zu betruegen ist verboten.
2.3 Das Ausnutzen von Shopschildfehlern o.Ae. ist untersagt. Inwieweit das Team eingreift, haengt vom Fall ab!
2.4 Beleidigungen und rassistische Aeußerungen jeglicher Art sind verboten.
2.5 Die Mitglieder des Dunkelewelt.net Teams behandeln alle Spieler gleich und verschaffen keinem Spieler einen Vorteil gegenueber anderen.
2.6 Die Anweisungen der Teammitglieder sind zu befolgen. Solltet ihr ein Problem mit diesen haben, dann koennt ihr euch bei einem anderen Mod/Mod+/Admin melden.
2.7 Wer das Chatklima wiederholt stoert oder Aufforderungen von Teammitgliedern nicht befolgt, muss mit einer Bestrafung rechnen.
2.8 Es ist verboten, private Details (z.B. Bilder, Adressen, Telefonnummern,...) anderer Personen im Spiel, ohne deren Einwilligung, preiszugeben.
2.9. Pferde werden nicht gesondert geschuetzt, wer Pferde abseits seiner eigenen gelockten Grundstücke bewegt tut dies auf eigenes Risiko.



Regeln in Bezug auf PvP und Fallen
3.1 Fallen in nicht-PvP-Gebieten, die dafuer gedacht sind, andere Spieler zu toeten (und auszubeuten), sind verboten.
3.2 Spieler in einem nicht-PvP-Gebiet zu toeten (Schubsen, Feuerzeug, Lava, Ertraenken, etc.) ist verboten. Das schließt auch die Nutzung von negativen Wurftraenken mit ein (auch dann, wenn auf einem Grundstueck die Nutzung von Wurftraenken erlaubt ist).



Bauregeln
4.1 Fliegende Schriftzuege und Logos sind verboten.
4.2 Vollautomatische Redstone-Clocks sind verboten. Das betrifft alle Arten von Endlos-Schaltungen - egal, ob sie mit Redstone-Fackeln, Redstone-Repeatern, mit endlos laufenden Minecarts oder auf sonstige Arten gebaut wurden. Dies dient der Entlastung der Server-CPU.
4.3 Farmen jeder Art, die automatisch laufen, sind verboten. Dies dient der Entlastung des Servers. Halbautomatische Farmen (Ausloesen durch Knopf z.B.) sind erlaubt. Dies betrifft auch Farmen, bei denen Items in Trichter fallen. Nicht erlaubt sind z.B. Kaktusfarmen, bei denen der oberste Block automatisch gedroppt wird, Farmen, die mit einem Tageslichtsensor automatisch aktiviert werden und Mobfarmen mit automatischem Toetungsmechanismus bei denen die Dropps in einem Trichter landen.
4.4 Alle Bauten, bei denen Tiere und/oder NPC's Mechanismen ausloesen, sind verboten.
4.5 Normale Mob-Farmen sind erlaubt, solange sie den Server nicht belasten. Golem-Farmen (=Eisen-Gewinnung) sind allerdings nicht erlaubt.
4.6 MobFarmen, bei denen große Flächen temporaer mit Wasser gespuelt werden sind nicht erlaubt. Wenn das Wasser durchgehend da ist sind die Farmen erlaubt.
4.7 Wir behalten uns vor sehr große Farmen, MobSpawner-Konstruktionen oder aehnliche Bauten, die die Serverperformance und damit das Spielerlebnis aller negativ beeinflussen, zu verbieten oder zu veraendern.
4.8 Der Effekt eines Leuchtfeuers darf nur auf den GS des Besitzers aktiv sein. Bei Beschwerden benachbarter GS-Besitzer, greift ein Admin ein.



Sonstiges
5.1 AFK (= abwesend) rumzustehen ist grundsaetzlich erlaubt, solange es dadurch nicht zu Lags kommt.
5.2 Spielernamen, die nicht für alle Altersgruppen passend sind, oder vulgaere Woerter enthalten, koennen kommentarlos gesperrt werden.
5.3 Nackt-Skins, Hitler-Skins und andere nicht jugendfreie Skins sind verboten und muessen geaendert werden.
5.4 Werbung für andere Minecraft Server in Chat und Forum ist verboten. Dazu gehoert auch das wiederholte Aussprechen von Servernamen und IPs. Sowohl Werbung für andere Server auf Dunkelewelt.net als auch Werbung für Dunkelewelt.net auf anderen Servern ist untersagt.
5.5 Desweiteren gelten alle Regeln, die im Spiel auf von Supps/Mods/Ops/Admins erstellten und/oder geprueften Schildern stehen.
5.6 Jede Art von Spam ist untersagt. (Dazu zaehlen auch wiederholte Spendenaufrufe und Werbung für Shops, Warps o.Ae.)
5.7 Es ist nicht gestattet, gegen Echtgeld mit Euro, Items, Bloecken usw. zu handeln.
5.8 Die Privatsphaere aller Spieler sollte gewahrt werden. Das Veroeffentlichen von solchen Informationen von anderen Spielern kann je nach Schwere zu einer Sperre fuehren.
5.9 Items, die im Spiel nicht über den regulaeren Weg gecrafted werden koennen, werden von Admins entfernt. Items die ihr bei Events, Gewinnspiele etc. erhalten habt, sind davon nicht betroffen. Also Spielerkoepfe, Harnische & Co.
5.10 Es ist nicht gestattet, sich bei Events Vorteile gegenueber anderen Spielern zu verschaffen, indem man die Crates z.B. mit Trichtern aufsammelt oder Spieler sonst daran hindert, an die Crates zu kommen.



Warp Regeln
6.1 Für Warps gelten alle Regeln, welche bei der Erstellung eines Warpantrags akzeptiert werden muessen.
6.2 Warps, bei denen anliegende Grundstuecke als "Grundstuecke in Warpnaehe" o.Ae. verkauft wurden, duerfen nicht ohne Absprache mit den Anliegern geschlossen werden bzw. es muss immer ein Zugang zu allen Grundstuecken fremder Spieler erhalten bleiben.
6.3 Ein Warp-Punkt wird einmalig gesetzt. Warps sind nicht auf andere Spieler uebertragbar oder neu erstellbar. Wird ein Grundstueck gekauft, auf dem ein Warp eines anderen Spielers steht, so wird der Warp geloescht und nicht erneut erstellt. Hier sollte man darauf achten, laenger als 5min zum Sichern der Grundstuecke online zu kommen.
6.4 Der Erwerb von Grundstuecken innerhalb eines Projektes waehrend der Kaufphase ist untersagt und kann zur Enteignung, in haerteren Faellen auch zu einem Ban fuehren. Grundstuecke eines Projektes sind am Stueck zu kaufen (innerhalb weniger Stunden). Wird ein Projekt im Nachhinein erweitert, besteht kein Anspruch auf umliegende Grundstuecke.
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